郢都 楚軍淇水大營 在日落之前,那綠色皂帽的小吏,終於帶著兩名士卒,護衛著楚王賞賜給李銘的萬金來了。 似乎是為了安撫李銘,這幕後之人,並沒有把之前送來的千餘金計算進去,而是重新給他帶來了整整一萬枚的金幣。 之後,李銘這才用了了自己長安君的印信,然後簡單的畫了一個五星芒陣的畫押。 夜色漸黑,李銘麵對這近千人老弱病殘的奴隸,也是有些頭疼,不得不再給了在校場看押奴隸的楚軍隊率兩百金的賄賂,讓他行個方便,幫忙給這些奴隸安排了住處,再給他們一些簡單的吃食。 由於原主是個閑散貴族,似乎對錢也沒太多認知,不知道“行情”,所以李銘隻能從這楚軍隊率陪著笑臉的態度來看,自己似乎做了冤大頭。 但這冤大頭又不能不做,這千餘人的奴隸,可是他以後種田事業的“種子”。 李銘並不大打算去求原主的繼母和家族嫡子幫忙,所以這些奴隸,就是他以後到封地種田的本錢了。 但今天雖說多弄來了千金,但在淇水大營的花銷實在太大,李銘手裡的錢隻進不出,還要帶著這千餘人行進三千裡,這可是件麻煩事啊! 別的不說,李銘琢磨著,要不要開高工資、畫大餅,去招攬幾個門客,來幫自己押著這些奴隸前往伊水。 畢竟,李銘手裡一個親信沒有,出了郢都,沒有人震懾,指不定這些現在還對他千恩萬謝的奴隸,直接就逃亡到附近的山林裡成為“野人”了。 “還是等明天,去郢都招攬一些非楚國的門客吧!” 由於李銘穿越而來,原主的記憶不多,隻能盡量避開原來的社交圈層了。 吃完看守校場的楚軍隊率送來的烤肉,李銘去到這隊率為自己提供的一處簡易的營房休息。 簡易的木頭架子上麵鋪著稻草和羊皮墊子,構成了一張簡易的床。 借著一旁的油燈,李銘精神疲憊的躺在羊皮墊子上。 他穿越之後,一邊窮盡搜索原主的記憶,一邊小心的應對著身邊的人,精神高度緊張,突然放鬆下來,自然就會疲憊。 李銘想著明天要到郢都做的事,糧食、馬車或者牛車、查缺補漏。 直到困意襲來,安然進入了夢鄉... 【遊戲日誌:玩家已創立遊戲角色李銘】 嗯!李銘有些驚訝了,怎麼眼前有電腦遊戲啊? 難道是玩新遊戲的時候,自己分神了。 愣了一會兒,李銘也不管了,直接按著鼠標、鍵盤,試著操作起來,壓根沒意識到自己在做夢。 似乎是自動創立完角色後,出現了一個人物數據麵板。 人物名稱:李銘 當前等級:0 當前金錢:3000 ----------- 【基礎屬性】 力量:6+ 智力:6+ 敏捷:6+ 魅力:6+ 未分配的屬性點:4 【武器熟練度】 單手武器熟練:0+ 雙手武器熟練:0+ 長柄武器熟練:0+ 弓箭武器熟練:20+ 弩箭武器熟練:0+ 投擲武器熟練: 0+ 火器武器熟練:0+ 未分配的武器點:20 【技能】 提現:0+ 交易:0+ 統禦:0+ 俘虜:0+ 醫術:0+ 偵查:0 + 教導:0 + 騎射:0+ 騎術:0+ 撤退:0 + 盾防:0+ 武器:0+ 強弓:0 + 強擲:0 + 強擊:0 + 鐵骨:0 + 未分配的技能點:4 ......................................................................【提現】 這人物麵板的右下角還有個可以點擊的提現,移動鼠標點進去了試一試。 【遊戲日誌:人物未掌握提現技能】 於是好奇的李銘回頭看向人物麵板,找到了技能一欄的“提現:0+”,在後麵的加號點了一下。 【遊戲日誌:提現+1】 人物麵板技能一欄的提現已經變成了“提現:1+”,而原本“未分配的技能點:4”,也變成了“未分配的技能點:3”。 這應該是遊戲開始前,給玩家自由點的屬性吧,於是他乾脆把人物麵板剩下的點數,全部點了。 未分配的屬性點:4,李銘點了敏捷和力量各兩點,力速雙修才是王道,智慧和魅力是什麼鬼。 於是他的基礎屬性變成了: 【基礎屬性】 力量:8 智力:6 敏捷:8 魅力:6 另外,就是未分配的武器點有20,李銘看著除了弓箭武器熟練度有20以外,其他武器的熟練度都是0。 於是很乾脆的把這未分配的20點武器點,全加在了弓箭上,讓弓箭武器的熟練度到了40點。 在最後,就是點完提現+1之後,剩下的三點未分配的技能點,李銘從上到下依次點著下來。 【遊戲日誌:交易+1】 【遊戲日誌:統禦+1】 【遊戲日誌:俘虜+1】 好了!所有未分配的點數都點完了,李銘再次去嘗試了一下右下角的提現。 這次李銘在點擊提現的時候,遊戲日誌似乎沒有未點提現的遊戲日誌提醒,反而直接切換了新界麵。 【提現: 1、輸出當前人物麵板】 李銘試著點了一下“輸出當前人物麵板”。 【遊戲日誌:戰國世界已存在人物文件,是否覆蓋當前人物數據。是/否】 李銘當然選擇了“是”了,要是遊戲開局不順,大不了就重頭開始嘛。 點完之後,李銘等了一會兒,似乎什麼也沒發生,暗道這開發遊戲的人是在搞什麼啊! 然後重新返回了開始的人物麵板,點擊【繼續】。 畫麵一轉:偌大的綠色草地的地圖上,出現一個比例稍大的騎著馬的戰士,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 這大概就是玩家所控製的人物。 地圖上的村莊和建築都是隱藏的,隻能看到個大概地形,地圖上的建築物需要靠近之後才顯現出來。 這真實度,一度要不是失衡的比例,李銘都以為自己又穿越了呢! 【遊戲日誌:你發現了一個村莊】 遠處還有栩栩如生的村莊,隻是這比例略大,幾乎和地圖上的山一樣高了。 李銘移動到地圖上最近的村莊,他騎著馬在地圖上移動起來,能清晰感覺到時間也開始流逝。 一個穿著破爛,頂著劫匪旗幟的人出現了在了地圖上,與李銘撞在了一起。 【遊戲日誌:你遇到了一群劫匪,他們讓你把身上所有的錢財物品都交出來,你可以選擇: 1、逃跑:我可是飛毛腿,吃勞資的尾屁去吧。 2、合作:請你們放了我吧!我願意把身上所有的東西都給你們。 3、反抗:你們這幾個小蟊賊,受死吧! 4、說謊:我叔叔可是這附近城池的守備,你們最好放了我。 5、談判:我隻是一個孤苦無依的旅者,或許我們可以談談,你們可以讓我保留下一些東西。】 看了這五個選項,李銘大致開始有些明白,人物麵板上,那些亂七八糟的基礎屬性和技能有什麼用了。 自己可是力速雙修的強者,怎麼選還用說嗎? 當然是選3,反抗咯! 可惜這遊戲製作者的腦洞太小了些,明明還有第6個選項:投靠,各位大爺,我就一個身無分文的逃亡者,還請收下我吧!
第四章:夢中遊戲可提現(1 / 1)