第412章分配神性(1 / 2)

  第412章 分配神性

  這段時間,歐文已經初步摸清了收獲的六點神性,並且想好了分配方案。

  巫毒之王的兩點神性分別是瘟疫與巫術。

  血顱之魔的兩點神性分別是血戰與暴虐。

  詭殺之神的兩點神性分別是刺殺與詭計。

  理論上吸收這六點神性後,歐文可以跨越一個階段,從下位神晉級為中位神,跟當初的貴族女神一個層次。

  實際上卻不可能,因為不兼容。

  六點神性六個屬性,歐文真敢像喝珍珠奶茶一樣一口乾了,搞不好把自己玩廢了。

  這也是為什麼半神跟神靈多,真正的神祗卻少的原因了,因為隻需要一點神性就能成為半神跟神靈,可想要點燃神火成神卻需要湊齊五點相同的神性。

  問題是一個世界能夠產生的神性是有上限的,並且同一種神性的產生必須有足夠完善的對應法則。

  比如說巫毒之王的瘟疫神性,除非這個世界遍布瘟疫,否則最多誕生一兩點,絕對湊不齊五點。

  其它神性也是如此,根本湊不齊。

  考慮一番後,歐文先將詭殺之神的兩點神性賜予安琪。

  安琪原本擁有的兩點神性是鮮血,按理說跟刺殺跟詭計不沾邊,但是這兩點源自於血族親王,因此並非完全代表生命力,更偏向於邪惡屬性,勉勉強強跟刺殺與詭計搭邊,隻不過想要借此成神門也沒有。

  可惜其它神性與她屬性更不符合,否則他的手下將會多出一位真正的神祗。

  不過這不是什麼大問題,隻需要等一段時間,他就能從係統中給安琪兌換一件神器,讓她借此成神,就是時間長一點。

  如今係統進度值上限達到六十,就算一點不用,想要恢復到滿值也不是一兩年能夠辦到的。

  沒辦法,如今進度值從零恢復到二十的速度非常快,可三十再往上,恢復需要的時間翻倍都不止,尤其是進度值五十後,那恢復的速度,讓人看了焦慮癥都犯了。

  也就是歐文現在成神了,不缺時間,而且現在也沒有太多需要消耗進度值的地方,否則還真不一定能下定決心兌換神器。

  剩下的四點神性,歐文本想全給食人魔王這個化身的,可遇到的依然是不兼容的問題,最終隻保留了瘟疫與巫術,因為瘟疫竟然跟生命力有關,而巫術可以增強食人魔王化身的施法能力,這無疑是既增強了優點又彌補了缺點,非常適合。

  剩下的血戰與暴虐兩點神性融合到那兩把戰斧中,獲得兩把半神器,交給夏爾使用。

  夏爾雖然不是半神,但是實力之強,一般非戰鬥型半神還真不一定是她的對手,眼下手持兩把半神器,當真有屠神之力。

  如此神性就分配完了,至於龍母,雖然歐文沒給她神性,但是這個世界所有的信仰都將是她的,根本不用急。