兩分鐘之前,陳牧出門還隻有一個小木錘凈蝕,但是這次回城後,直接多了一個耀光!還有一把攻速小件.
  三項已有其二了,距離三項不遠了!
  這種蔚的出裝太暴力了!別人都是黑又硬或者復活甲,但是陳牧偏偏出的三項。
  這就是純rank打法了!
  團戰中,由於蔚舍棄了肉裝,追求極致輸出,不過沒有容錯率裝備,這需要蔚在團戰時一定要注意自身位置,找好切入時機,大招要以對方後排C位作為目標,爭取一套秒殺帶走敵人。
  好在G2的德萊文現在就是一個廢物,輸出沒有,等級也不高!
  接下來FPX的攻勢更是猛烈。
  18分鐘的時間,G2三路外塔全部告破。
  雖然這段時間Wunder的妮蔻一直也在上路單帶,趁著金貢人馬抱團的時機也帶掉了上路一塔,可是不知不覺中雙方的經濟還是拉開了5000+。
  這一局Wunder的妮蔻出裝和陳牧妮蔻的出裝還有不同,他這一局先做的是破敗,再打算做羊刀。
  他這是純AD出裝,加強了妮蔻AD輸出屬性,但是也減弱了W技能被動的魔法傷害,陳牧那一套出裝更應該叫做雙修妮蔻。
  19分鐘,第三條小龍即將出生。
  這還是一條土龍!
  這條龍FPX肯定是想拿的,但是G2也必須要來爭!
  FPX已經積累了兩條土龍,如果再拿下這條小龍,那就是三條土龍啊!
  三條土龍的積累之下,FPX對史詩級野怪和防禦塔造成32%額外真實傷害!
  這是什麼概念?!
  一條土龍就能讓一個不能打大龍的陣容,比如下路法核陣容變得能打大龍還有點小快;讓能打大龍的陣容保證在15秒之內打掉大龍;讓打大龍本就飛快的陣容在10秒之內打掉大龍。
  但是在極端的三土龍情況下,一些打大龍本就飛快的陣容甚至能5秒鐘解決大龍,三土龍持有者隻要一波真眼和掃描排視野,爭取出幾秒的視野真空期就可以穩穩拿下大龍,劣勢方即使心知肚明也隻能一步一步的向前探路,即使冒著半路被埋伏的危險,也要保著大龍不被rush,造成更大的損失。
  這還隻是土龍核心的能力之一對納什男爵的增傷,還有對建築物的真傷效果。
  32%的額外真實傷害,就是劉青鬆的輔助洛攻擊落在大龍或者防禦塔上,也很疼!
  更何況,這還是職業比賽的賽場,大家都是頂級的職業戰隊,不像是rank中玩的很隨意,有了這種終結比賽的利器,等於必勝~
  所以說,有時候量變引起質變,三條土龍甚至有時候比三條火龍還要變態。
  如何判斷一個東西是否過於強勢?很簡單,找書苑 www.zhaoshuyuan.com看獲取它的風險跟收益是否成正比。
  風龍和水龍還好,雖然對一些英雄有不錯的增益,但是不會對戰局產生較大的影響。
  但土龍和火龍就不一樣了,火龍直接增加英雄的正麵實力,土龍不會給英雄增加屬性,但很多時候英雄聯盟中的收益和損失是隱性的,有些收益和損失並不像擊殺和推塔這樣明顯,土龍的收益很大一部分是隱性的。
  大家可能很多時候看到上單英雄明明有TP,但是還要跟團,很多時候大家可能覺得納悶,有TP去帶線不好嗎,打起來TP過來不就行了嗎?
  其實在優勢方握有土龍的時候,劣勢方的上單很多時候卻是不得不跟團。
  雖然TP下來三秒鐘,對手不至於在三四秒鐘之內打掉大龍,但是劣勢方很難做到第一時間發現優勢方打大龍,很多時候TP下來的時候大龍隻有3000血或者更低了,已經趕不上了。
  所以很多時候劣勢方上單不得不跟團,這個時候損失就來了,跟團意味著放棄邊路的發育和邊路線權,當你發現一方的上單補刀停滯了幾分鐘都沒有增長的時候,你就能明白這種隱性損失有多大了。