第2章 我可不是好惹的(1 / 1)

安屠生直播間,彈幕似水遊龍,嘩啦啦的一大片。   他們都玩過《龍的劍痕》,也知道這個遊戲是個什麼樣的屎作,這時候趙哲發布聲明撇清關係,這不是欲蓋彌彰是什麼。   “made,他要把遊戲下架,老子以前沖的錢不就成泡沫了。”   “打倒不良遊戲公司,自由屬於安屠生。”   “我不在乎什麼抄襲,但你要是抄襲之後還要立牌坊,那我也隻能說句無恥了。”   “祝趙總公司早日倒閉,全體員工今夜在大橋底下打地鋪(微笑)。”   “我們~從不盜版,我們~隻是~題材的~後繼者(陰陽怪氣)。”   ……   趙哲工作室,會議室。   員工全都整整齊齊的坐好,滿臉疲倦的看著趙哲。   這幾天因為《龍的劍痕》,不僅是趙哲被罵成了狗,連帶著他們也被人肉信息。   本來打算做不下去就離職的。   結果別的遊戲公司一聽說他們是趙哲工作室的員工,就像是看待瘟神一般掛斷了他們的電話。   他們知道,這是整個遊戲圈對他們的圍剿。   見人已經到齊,趙哲輕輕咳了兩嗓子,示意趙雪打開PPT。   趙雪心領神會,打開PPT,   “我們接下來要做的,是一款回合製與MMORPG相結合的遊戲。”   眾人聞言,皆是一愣。   尤其是遊戲總監黃白白。   回合製與MMORPG這兩類題材,市麵上分別有兩家遊戲巨頭在做,那就是“夢江”與“星河”。   光是一個名不見經傳的小公司就把他們整的焦頭爛額了,更何況能在整個龍國排行前四的超大型遊戲公司。   似乎是看出黃白白的意見,趙哲輕聲道:“法律規定不可為,但龍國哪項法律規定了,我們不能做回合製與MMORPG相結合的手遊。”   “我們既然已經是壞了規矩,那就沒有規矩。”   “趙雪,你來講述一下這款遊戲的大方向。”   “明白。”趙雪比了個OK的手勢。   接著切到下個主題。   “趙總對這款遊戲一共有以下四個要求。”   “第一,這款遊戲的劇情需要與龍國老生常談的故事相掛鉤,增加文化內涵的同時提升大眾的接受度。”   “第二,這款遊戲的製作周期一定要短,畫質不一定要精良,但一定要最大限度的照顧新手玩家的體驗,遊戲越簡單越好。”   “第三,我們要開放靈寵,裝備等係統,在玩家玩的開心同時最大可能的榨取他們的價值。”   “第四,遊戲上線後,找幾個體量較大的遊戲主播,盡可能的將這款遊戲往抄襲上引導。”   眾人陷入了群體懵逼狀態。   “趙總,別的我能接受,但這最後等遊戲上線找主播罵我們的操作,我卻有些看不懂。”黃白白說道。   他在趙哲工作室兢兢業業乾了五年,自認為是趙哲肚子裡的蛔蟲,但今天趙哲的這番操作,他著實有些看不懂。   “黃總監,《龍的劍痕》這款遊戲是你監製的,請你摸著自己的良心說話,這款遊戲到底好不好玩。”趙哲冷著臉,對黃白白問道。   聽著這麼尖銳的問題,黃白白不自覺流了滿背冷汗,站起半天,一句話也沒有說出來。   見此,趙哲擺擺手,示意他先坐下。   隨後,趙哲示意趙雪再切下一個畫麵。   趙雪點點頭。   又切了下一張PPT。   在看到這張標題的一瞬間,在座的眾人全部騷動了起來。   特別是黃白白。   “關於《龍的劍痕》,我們公司究竟是做了一樣什麼樣的垃圾。”   他一改常態,直接對趙哲說道:“趙總,《龍的劍痕》可是在你的允許下上線的。”   很明顯,他是想甩鍋。   “有什麼問題嗎?”趙哲問道。   黃白白剛想開口說話,趙哲卻瞥了一眼他,“你的意見不重要,坐下。”   一下子,好幾個人到嗓子邊的話,又噎了回去。   趙雪接著滑動PPT。   “《龍的劍痕》這款遊戲,幾乎是集合了龍國遊戲行業近三十年的所有缺點。”   “故事劇情無病呻吟,人物作畫也是一坨,配音更是不堪入耳。”   “就這麼一個垃圾從我們工作室上線,你們不覺得是恥辱嗎?”   趙雪的話,像是一根利劍一樣深深的刺入了在場眾人的心。   可他們也是有苦說不出。   市麵上,還被允許做的遊戲,就隻有塔防遊戲。   畢竟這是幾十年前從外國流傳進來的遊戲題材,開發者大度的允許了所有人可以肆意的創作。   故而市麵上大部分遊戲公司基本上就是靠製作塔防小遊戲茍且度日。   而他們公司,在接連創作幾個撲街遊戲之後,賬麵上已經沒有餘錢。   《龍的劍痕》這款遊戲,作畫找的是業內小白,配音找的是業內小白,劇情更是遊戲總監黃白白親自書寫。   不為別的,就圖個便宜。   隻當是最後死馬當活馬醫。   “可就是這樣一款糟糕的遊戲,扣除非經常性損益後的凈利潤,竟然預計有3000萬至2500萬。”   “你們知道是為什麼嗎?”趙哲淡定的喝了口卡布奇洛。   眾人茫然,這遊戲這麼賺錢的嗎?   這些天,他們都忙著跳槽,倒也是忘記了關注這遊戲。   “《龍的劍痕》是一場典型的黑紅營銷,因為有熱度,玩的人也就多了起來。”   “他們人多,找書苑www.zhaoshuyuan.com 就算是每人隻沖六塊錢,也能給我們創造可觀利潤。”   “趙總的意思是,在下一款遊戲上線後,再黑紅一下?”黃白白謹慎的問道。   “孺子可教也。”趙哲欣慰的點點頭。   接著,他站起身環顧眾人。   “那麼,別的我不多說,一個月後,我一定要玩到這款遊戲。”   “公司賬目上現在什麼都不多,就是錢多。”   “劇情,作畫,配音都必須給我找最好的。”   “有什麼問題及時通知我。”   “散會。”   丟下一句話,趙哲推門而出。   而趙雪作為趙哲的貼身秘書,自然是關閉ppt,緊隨其後。   趙哲辦公室裡。   看著外麵漆黑的天空,趙哲坐在椅子上,45度角歪著頭,手肘折疊,右邊的腦袋剛巧枕在右手的拳頭上。   “趙雪,一個小時後,我要看到那家公司的信息。”趙哲對趙雪道。   既然這家公司想和他這麼玩,那他就要奉陪到底。   塔防遊戲自上世紀《蔬菜大戰僵屍》起,就是一款非常受歡迎的題材。   在開發者放寬權限之後,模仿者更是絡繹不絕。   雷同設定數不勝數。   這公司能這麼多年都在遊戲行業屹立不倒,就是當了第一個吃螃蟹的人。   可是,你真要脫離原作,完完全全的創造出屬於自己的東西,那怎麼可能。   既然他們告自己抄襲,那便既來之,則安之。   要讓他們知道,他趙哲,可不是好惹的。