第三十五章 這款遊戲不火,我提頭來見(1 / 1)

開發節結束後,星空公司的許多員工都仿佛感覺到靈魂被抽空了。   “累死我了,今天之後應該就不需要加班了吧。”一個程序員扭了扭脖子,骨頭裡發出哢哢響聲。   “也許吧,這一次開發節過後,咱們平臺的體量也會越來越大了,安姐應該會招點新人分攤一下壓力吧。”   這已經是加班的第七天了,他們癱倒在工位上,目光無神發著呆。   這次遊戲展的盛況是前所未有的,每個人都在各自的崗位上超負荷工作,要不是因為有加班費和年終獎,真想撂擔子不乾了。   隻是這幾人還沒休息多久,便聽到一道急促的響聲傳來,那是高跟鞋踩在大理石板上才會發出的聲音。   片刻過後,一個淡紫色頭發的職場麗人出現在眾人眼前。   “我剛剛得知一個消息,除了《保衛菠蘿》之外,咱們平臺還有另一款遊戲火了,叫《植物大戰僵屍》。”   安凝拿出手裡的資料,分發給眾人,接著開口說道:“就在剛剛,網絡上出現一個熱梗,我們平臺也因此受益,湧入了大量的玩家,平臺在線量首次突破50萬,所以我們接下來要搞個開發節的後續活動,今天再加加班,都辛苦下。”   “啊...”那些已經加班數天的員工幾乎都要撐不住了,一聽到還要加班,都有些不情不願。   “加班費給你們算5倍。”   “好的安姐,這種小事包在我身上,我一定給你把事情辦的漂漂亮亮的。”   “嗯,和以往不同,推薦位上的五款遊戲,都要盡力去推送,我已經把那些電商平臺,短視頻平臺的開屏廣告買了,接下來服務器一定要維護好,千萬不能出問題。”   這一次安凝算是下了血本了,但同時這也是不可多得的機會,敏銳的嗅覺告訴她,想要翻身,這次機會就一定要把握住。   開發節結束之後,平臺可就是按著30%的比例進行抽成,   有著這麼多的在線玩家,再拿出幾款這次開發節優秀的遊戲進行宣發,不僅能給平臺帶來玩家,同時也能給公司帶來大量利潤。   但是有一個例外,就是Wgame那邊吩咐的《植物大戰僵屍》這款遊戲,要拿抽成的20%做首日降價促銷,返利給玩家。   這樣的促銷活動對於星空遊戲平臺是百利而無一害的。   Wgame提供了資金幫助,幫忙在各大網站宣傳這次的遊戲開發節,   同時在Wgame平臺做了個聯動,幫忙宣傳了星空平臺。   而這邊需要做的也僅有首日降價促銷後,推薦位的幾款遊戲的分成,拿出10%分給Wgame,總體來說雙方都是賺的。   通過這條線自己也算是和大公司混上了關係,處處向好。   “我補充幾點,你們做宣傳的時候,記得在《保衛菠蘿》這款遊戲底下的「同類推薦」一欄裡,加入《植物大戰僵屍》這款遊戲。”安凝接著補充道,“包括推薦的時候,記得精準推送那些搜索過塔防遊戲的玩家《植物大戰僵屍》,讓這款遊戲打成我們平臺的爆款。”   “好的安姐,包在咱們身上,這款遊戲不火起來,我提頭來見。”   有了5倍工資之後,所有人都像是打了雞血一般,隻想把事情做好。   錢給到位了,誰還在乎加班幾個小時的事。   而安凝想要讓這款遊戲成為爆款的理由很簡單。   《植物大戰僵屍》可以說是本次開發節最強的黑馬了,   有網絡熱梗的存在,這一時間有大量主播在直播,能給平臺帶來大量的流量。   同時也是推薦位的幾款遊戲中售價最低的遊戲,相比於《保衛菠蘿》那99元的售價,   如果要沖量的話,《植物大戰僵屍》這款遊戲可以說是最合適不過的,這也就增加了平臺的留存率。   更何況這款遊戲在幾乎沒有宣發的情況下,如果取得了極好的銷售成績,不僅能提高平臺在匠遊工作室眼中的份量,同時也將成為一個正麵的案例,吸引更多的遊戲設計師加入星空遊戲平臺。   畢竟趙正這個「榮譽設計師」加入,並不能說明什麼,隻能說他本身的流量在各個平臺都吃得開。   而林江遊這個“草根”設計師,則完全不一樣了,他可以代表著更多人,他們會相信這是平臺的力量,會認為星空遊戲平臺的扶持力度大,流量多。   這一成功案例,想必也會成為設計師圈子中的一段佳話。   屆時星空遊戲平臺這一選項,就會列入到更多玩家或是遊戲工作室的選項之中。   無論是平臺的本身實力,還是口碑,都將得到大幅提升。   看著勤奮工作的員工們,想象公司未來一片大好的前景,   “匠遊啊,也不用感謝我,我們隻是互相成就,各取所需而已。”安凝微微一笑,在心中感嘆道。   .....   藍海工作室內,   趙正看著網絡上鋪天蓋地討論《植物大戰僵屍》的消息,熱度直逼自家的《保衛菠蘿》,氣的直跺腳。   此刻的他才反應過來,匠遊工作室參加了這次的開發節活動,不僅參加了,還在開發節活動結束後偷了自己的老家。   本來這次的開發節活動是隻為自己一個人搭設的舞臺,是展示自己遊戲製作才能的機會。   然而果真應了那句話,既生瑜何生亮,兩名設計師果然是冤家路窄。   之前Wgame的專題就暫且不說了,這次開發節,明明沒有限定任何題材,卻都想出了相同的遊戲類型,塔防遊戲。   再看看兩款遊戲的發布時間,相差無幾,《植物大戰僵屍》反而還早發布幾分鐘,找書苑 www.zhaoshuyuan.com   關鍵是人家的關卡完成度還比自己要高得多。   本來開發節的流量都是向自己傾斜的,現在倒好,因為《保衛菠蘿》關卡內容太少,   玩家玩完《保衛菠蘿》之後,想找同類遊戲,都跑去《植物大戰僵屍》了,人家還比自己便宜的多。   現在這波流量看來得拱手讓人了。   很難不去想象匠遊工作室不是故意的。   怪不得微博上這麼多人在催促更新關卡,本來還能拖一拖的,時間一長,全在《保衛菠蘿》的官博底下安利《植物大戰僵屍》。   趙正覺得自己必須要做點什麼,趁著植物大戰僵屍的流量還沒完全趕上自己。   “小張,發條微博說遊戲今晚更新,然後叫市場部的人找幾個kol,一部分用正常營銷策略,也征集一些「遊戲梗」,另一部分就發視頻對比兩款遊戲,但話語中要略微偏向《保衛菠蘿》,一定要軟廣,別搞硬廣告。”趙正吩咐實習生說道。   雖然是同類遊戲,但趙正有信心能和《植物大戰僵屍》在玩法上不分上下,而自己這邊擁有女性玩家多,營銷經費足等優勢。   可能無法抑製住《植物大戰僵屍》的玩家增長,但能夠在營銷上打敗對方,在商業市場上取得勝利。   而且兩邊玩家群體比較重合,也不像《三國殺》那會兒一樣,建立起了敵對關係,   剛好可以借此機會吸納一些對方的玩家。   “噢...噢好。”實習生關閉了電腦上的植物大戰僵屍,合上電腦,隨後便離開了遊戲開發部。