第一十八章 第1天的工作(1 / 1)

有了一個能力足夠強的部門帶領者,手下的小兵們的乾勁也會是滿滿的。   昨天搞定了遊戲團隊的後勤工作,今天早石和今泉明簡單的交接好一些基本事物後,就又開始去搞他們這個小團隊的專屬財務計劃。   雖然這次被撥的款項也就隻有區區一千萬日元,這其實基本和沒有差不了多少了。   但隻要是涉及到金錢的事情,在公司就必須要走完整的流程,哪怕再少的錢也是一樣。   今後這筆錢就要在這半個月的時間裡由他們來支配。   今泉明倒是沒什麼特別需要的東西,一千萬日元換算成美元也就是十萬上下,真的沒太大用處。   反正支付薪水這個大頭都已經被萬代暫時給接管,不用擔心薪水這個最大的成本問題,那麼劃撥的資金就確實用處不大了。   其實如果他們這次打算開發一個3D遊戲的話,倒是可以用來租借那種建模的軟件或者是搞人體骨骼追蹤技術。   但他們這個其實就是相當早期的遊戲,再加點紙娃娃換服裝的係統,壓根不需要那些東西。   不過今泉明也想到了這一千萬日元的用處。   那就是去外麵找幾個畫師來當幫手。   在遊戲行業裡找外包團隊這其實也是相當常見的事情。   甚至可以說大型的3A遊戲幾乎就沒有不找外包公司幫忙的。   有的遊戲動輒就需要三年甚至七八年的開發時間,其中的內容龐大到一般人難以想象的。   其實遊戲更像是一種復合型的文化藝術。   電影鏡頭、音樂、美術等等等等,這些東西加在一起幾乎是將之前人類所有的藝術進行一次集合。   所以與其說電子遊戲是第九藝術,倒不如說是前八個藝術的一次大總結。   這種復合型的藝術如果沒有點外來的幫手來幫忙還真不行。   當然一千萬日元也別太指望外包團隊能有多給力,差不多能用就行了。   但有一個好消息。   在此時此刻,電子遊戲裡的二次元風格美術還並沒有完全流行起來,所以製作這方麵的美術通常要價也不會太高。   而且今泉明的要求也不高,他就是想要多搞點人物角色的單獨立繪封麵,用來當做獎勵那些通關一個個劇情,又或者是完成某項成就的玩家的獎勵。   這差不多是早期二遊的一個標準獎勵,是除了角色屬性之外的一種情緒滿足獎勵。   雖然這玩意肯定會被盜圖,但在遊戲裡能解鎖多少這種人物立繪,也同樣算是代表著他們在遊戲裡的一種實力象征。   等等,實力象征?   對了,倒是可以再增加一個稱號係統,然後再搞一個非常簡單的聊天框。   通過這個聊天框人們可以在這裡進行一些基礎的交流。   而交流的過程中每一個玩家的名字後麵就會有他們的專屬稱號,這個稱號越是稀有,就可以彰顯出他們在遊戲裡的努力。   這個最好不要和金錢搭上關係,最好是獎勵那些喜歡爆肝玩遊戲的人。   滿足了這些人,也會讓一些並不喜歡氪金的人也有一種自己的努力並沒有白費的感覺。   這,同樣也算是一種感動玩家的手段。   越想越覺得有趣,今泉明就乾脆隨手記在本子裡,然後等時機成熟了就拿出來加在遊戲裡。   至於前期,就先看看時間以及儲備資金是否充足了。   等到早石走後,其他人也陸陸續續的來到辦公室,開始一天的正式工作。   隨後今泉明就開始安排他們每一個人今天要做的事情。   程序開發的團隊主要負責將之前他和緒方裏一起做的遊戲DEMO框架重新檢查和擴寫。   在原有的基礎上增加更多的內容。   當初製作這個DEMO的時候今泉明就特意的留了一個心眼,給後續遊戲開發一個方便的修改手段。   讓後麵自己有開發團隊後能直接上手。   接著是美術團隊。   隻有兩個人,今泉明昨天晚上在家裡看了他們各自的美術作品,基本上心裡麵有了一個大概得底。   其中一個比較擅長角色動作效果,那麼剛好可以用來去給角色進行骨骼定位設計。   這隻是一個很基礎的級別的遊戲,動作上的效果要求其實沒多高,基本差不多就行。   所以這個人的工作算不上多難。   接著另外一個人擅長的是封麵製作,但水平上就稍微差點了,不太符合今泉明想要的那種高質量人物封麵立繪,   今泉明一方麵讓他想辦法去增加自己的美術能力的同時,就讓他先去負責繪製遊戲裡的道具場景等工作。   這些對美術的要求暫時還不太高,所以可以降低一點要求。   至於人物立繪封麵,看來就真的要用上外包團隊了。   對了,在這一千萬日元裡還要單獨的弄一小筆錢去搞服務器。   買肯定是買不起的,隻能暫時租借。   真是遺憾,現在是2009年,雲服務器的相關服務和技術還沒有完全成型,不然的話這方麵的成本是可以大幅度的降低的。   不過租借服務器也問題不大,今泉明和早石簡單的說了一下,他雖然不太懂這個,但他也努力的嘗試理解今泉明的要求。   明白今泉明的要求後他就去想辦法找供應商或者是租借公司之類的。   好在曰本這邊高端的電子技術工業還挺成熟的,租借服務器倒是沒太大的問題,早石很快就通過自己的關係找到了對應的供應商。   那個供應商也和萬代有一些合作關係,對方看在萬代的麵子上給了早石一個短期租借服務器而且不要錢的機會,等於是白嫖一個月左右的時間。   得知這個消息今泉明還挺高興的。   這樣就等同於節省了一筆開支,還是非常值得的。   當然人家免費也不能真的就把別人當做傻白甜,有時候這樣的免費的最後的代價可並不便宜。   他自己現在要做的就是免費遊戲,他最清楚這其中的門路。   所以今泉明決定在遊戲裡增加一個小小的鳴謝窗口,就相當於是給這個供應商小小的打一個廣告,當然不能太明顯,至少不能讓玩家感到反感。   對了,可以和遊戲本身的遊戲故事背景結合。   本身就是廢土一樣的故事背景,那麼乾脆就在遊戲的冒險關卡裡增加一些破敗的廣告牌,然後把這個供應商的名字加在上麵,這樣玩家也隻會覺得這就是遊戲裡應有的場景。   嗯,這樣還行。   不過一切也還要等玩家的實際反饋才行,如果不行的話他還是得換下來。   最後,就是遊戲的音效和音樂方麵了。   這個其實早期不用浪費太多的時間。   但現在既然已經有擅長這方麵的員工,而且員工的工資也不用他這邊出,那索性就利用起來。   原聲音樂是別想太美好了,這三個人能用就已經很好,別指望他們能做出多出色的音樂作品。   早石挖人確實也有能力,但也要看被挖過來的人願不願意過來,有能力的人肯定不願意突然跑到一個做冷板凳的部門裡吃癟。   人家在自己的部門裡乾的好好的憑什麼來這?就靠著人脈嗎?   人脈又能用多少次呢?   其實說起來,早石消耗也是很大的,都靠著的是他之前的臉麵,這些東西也同樣算是消耗品。   隻要早石這次失敗,後續那些他的人脈就會再次貶值,並沒有最開始早石想象中的隻需要付出小小的代價就等待收成。   但今泉明不會辜負他的努力,隻要是能用得上的就都給百分百運作起來。   所以負責音樂音效的幾個人今泉明就給他們好好用心設計場景音樂以及角色的音效,別給我馬虎,不然就是在浪費人生。   這些人倒是也不含糊,對於要求的工作都很認真,讓今泉明微微安心。   最後的最後,那就是去找外包的美術了。   這個其實應該算是最讓今泉明頭疼的事情。   他得想辦法找一個非常合格的美術畫家。   最好是那種在動畫領域深耕多年的。   不……或許也不用動畫領域。   “插畫師?”   “沒錯,就是給動畫和一些動畫雜誌畫封麵的插畫師。”   今泉明再次找上忙裡忙外的早石,讓他看看能不能找到這方麵的人。   萬代本身好歹也算是從二次元起家的,這方麵的資源應該也有。   如果依靠自己的話,他估計很難能找到。   “這個我想想。”   早石低頭沉思了一陣,然後點頭說:“放心,交給我來,我給你想辦法,雖然我沒這方麵的人脈,但我可以讓人打聽,說起來你需要多少這樣的人?”   “其實多少人都是次要的,我需要的是一個短期給提供助力的外包團隊,讓他們專門負責咱們這個遊戲的一些插畫封麵製作。”   “插畫封麵這東西……好像屬於那種投入高回報小的東西吧?話說咱們得資金也不太夠,會不會有點浪費?”   早石有些擔憂,他主要是怕錢不夠,倒不是懷疑今泉明這個決定有沒有什麼問題。   同時早石也盡量用柔和的方式表達自己的疑惑,別讓今泉明這個年輕人有什麼不滿的。   今泉明說:“這個對於咱們來說其實還挺重要的,我主要就是打算用這個東西當做一種獎勵品,獎勵那些在遊戲裡努力玩的人,不是單純的滿足那些在遊戲裡瘋狂消費的人,算是兩邊都兼顧一下。”   “可是這種封麵立繪不是很容易就被復製下來,那那些努力的人還有什麼好處?”   “我可以用成就係統來代替,除了他們獲得這個美術作品之外,他們還可以獲得單獨的成就稱號,然後在公共的聊天框裡他們就能展示自己在遊戲裡獲得的一些封麵獎勵。”   早石一開始不太明白,但是今泉明這麼一解釋後,他發現好像如果自己這麼做的話也確實挺有成就感的。   想通之後早石便不再猶豫,他說:“那行,交給我,大概兩天時間給你找到這樣一個外包團隊。”   今泉明這時說:“其實最好咱們還是進行一次麵試,就是麵試一下這些團隊的能力,你看行不行?”   今泉明科不太放心隻找一兩個美術團隊。   他覺得還是多找幾個美術團隊然後集中看一下他們過往作品最合適。   萬一要是早石辛辛苦苦找到的一個團隊不太行,再去找估計還要花費不少功夫,倒不如一步到位。   “那你打算投入多少?咱們得資金……”   哎,都是錢的問題。   早石突然在想實在不行的話自己要不提前墊一些資算了。   這些就算是自己額外的支出。   他現在的存款也是有個小兩三億日元,這算是他這麼多年努力工作的收獲,要是能確保這次的項目成功,他把所有的存款都掏出來都行。   但是這有一個隱患,那就是別被萬代總部發現。   這種私人注資,並且沒有任何人同意的情況下很容易被人抓住把柄。   要是找一個外來者當做額外的投資渠道的話,找書苑www.zhaoshuyuan.com 萬代那邊也不知道會不會同意,同樣是個麻煩。   真是糾結。   “除了必要的支出,全部拿出來吧,估計能有個八百萬日元左右”   既然服務器暫時不需要給錢,其他的一些東西也基本上用不到這筆一千萬日元的資金。   估計也就是上線蘋果商城時必要的保證金,還有稍微留點備用的資金就差不多了。   那麼剩下的索性就全部用來找個合格的美術外包團隊吧。   “行,交給我。”   如果是八百萬日元,而且今泉明要求的隻是找一個合格的美術外包團隊幫忙在短期內畫出一係列精良的插畫封麵,那還是可以的。   和今泉明這邊談完事情,早石又問:“對了,咱們這個遊戲現在的進度怎麼樣?”   “已經有一個可以試玩的成品內容了。”   “這麼快?”早石很意外。   今泉明這工作效率可以啊。   果然是個人才。   “其實這個之前第一次見你就和你說過,我和緒方裏在之前就已經做出一個大致的遊戲試玩DEMO,當時我在製作的時候就給遊戲的擴展留了餘地,所以之前的試玩也是能用上的。”   “原來如此,今泉桑你還是一個未雨綢繆的人,早就為自己接下來的工作打好了基礎,那這方麵的工資也不能少,我單獨可以給你和緒方裏各自增加一個月的額外加班薪水你看怎麼樣?”   “那自然更好。”   今泉明現在可相當缺錢,能多給點完全不介意的。