第二十一章 麵試(1 / 1)

次日清晨,今泉明早早的來到萬代,今天有重要的麵試工作。   沒想到自己前兩天還是被麵試的人,今天就開始轉換立場去麵試其他人了。   麵試的地點直接就安排在部門辦公區那個獨立的會議房間內。   “早啊今泉,你來的好早啊。”   來到辦公區,早石就和今泉明打了個照麵,互相閑聊起來。   此時剛剛早晨七點半左右,今泉明今天是特意早點來的,就是想要麵試的時候提前有所準備。   “早石前輩你不是也很早?”   “我這是閑不住,其實你晚點來也沒關係,畢竟現在你大小也算是一個組長,可是有一定權利的,工作不用安排的那麼滿,交給手下去做大多數工作就行。”   今泉明微微搖頭:“還是不要了,現在是人盡其用的時候,咱們不能浪費時間。”   平時的工作就已經安排的滿滿的,要是自己的那份工作交給別人去做,估計就得加班才行。   而且有些東西今泉明也不放心交給別人,他還是要把把關的。   “今泉你這個心態還是相當好的,不愧是我能看中的人。”   早石露出欣賞之色,今泉明這個年輕人很有活力,而且為達目的就會不斷努力奮進,不是隨便說說的。   那這樣的人以後合作也是相當靠譜的,自己的選擇看來也沒什麼問題。   “既然你已經過來,那我待會就安排那些外包團隊親自和你談,你確定團隊後直接跟我說就行,我正好可以去做點別的事情。”   今泉明也微笑點頭:“好,那早石前輩您先忙,這邊交給我就好。”   早石隨即離開,留下今泉明一個人呆在會議室內。   今泉明見眼下也沒人,乾脆就把自己的筆記本電腦拿出來開始一早的忙碌。   現在他已經規劃好了遊戲發布前的十個關卡副本。   而他預計在發售之前搞定三十個關卡。   這個關卡數量再加上五到七個左右的可遊玩角色,至少可以讓大多數玩家在一個月內的時間裡有足夠多的遊玩內容。   後續他還可以再給遊戲不斷增加內容,形成長線的收益。   忙著忙著,時間不知不覺就來到了九點鐘,外麵的辦公區裡員工們也陸陸續續的過來上班,開始新的一天工作。   緒方裏剛一來公司就四處探頭探腦的在找今泉明的蹤跡。   發現今泉明在單獨的隔間辦公室後就略微放下心來,然後走到自己的工位前一邊和身邊人打聲招呼,一邊將挎包放在工位上。   啟動電腦,運行遊戲開發程序,新的一天工作正式開始。   哦對了,還可以吃點零食。   緒方裏又小跑的來到零食區拿了幾包零食回到工位,將其中一部分塞進自己的辦公抽屜裡,隻留下一顆糖果放進嘴裡,甜甜的味道讓緒方裏有一種非常舒服的滿足感。   而與此同時,她的腦海也開始正式進入到工作狀態,雙手上下翻飛努力的敲擊著一行行的代碼。   辦公區整體麵積也有兩百多平方,對於現在的十個人來說其實還是比較大的,辦公區很快就隻剩下鍵盤敲擊的聲音,以及偶爾一些人小聲的竊竊私語。   沒過多久,五六個穿著很正式服裝的人緊張的走進了創新事業開發部的辦公區。   “是這裡沒錯,就是這個部門。”   其中一個年紀大約三十歲的人仔細確認了一下部門門牌,接著在一位帶路的前臺助理帶領下來到辦公區的那間獨立會議室門前。   咚咚。   門聲響起,將沉浸開發狀態的今泉明重新拉回現實。   他抬頭隔著門玻璃看了一眼,然後說:“請進。”   門被推開,前臺接待很禮貌的對今泉明微微鞠了一躬:“你好今泉組長,這幾位是早石部長之前說要來麵試的外包團隊,您看怎麼安排?”   一邊說的功夫,這位前臺接待還多瞟了幾眼今泉明。   確認過眼神,就是他沒錯,前幾天見到的時候還隻是一個看起來沒什麼背景和實力的年輕人。   現在一轉眼就變成了一個部門的小組長。   雖然是個冷板凳部門,但也要比她這個前臺小妹要好不知道多少,再加上本身獨特的氣質以及還有點小帥的樣子,真是讓人……花心萌動。   不過前臺接待掩飾的很好,這一切並沒有讓今泉明察覺到。   “讓他們按照順序進來好了。”   “好的。”   前臺接待離開,然後緊接著一男一女兩個人就快步走了進來。   “你好今泉組長,我們是美術工作室的人,我們是來麵試這次的插畫藝術外包工作的。”   “請坐。”   ……   擔任麵試官,這對今泉明來說確實算得上是大姑娘上轎頭一遭。   前世他也隻是一個比較平凡的社畜,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 沒機會接觸到麵試這個環節。   但他好歹也是被麵試過的,流程還熟悉。   首先要了解的就是這些外包團隊各自的擅長美術風格,以及能不能按照自己的要求來調整美術風格。   第一個團隊很快就被今泉明給直接排除掉。   這是那三家外包費用兩千萬日元以上的團隊之一。   當時今泉明看上的是他們穩定的插畫質量。   但可惜的是他們並不擅長今泉明想要的超現代賽璐璐動漫美術風格,所以隻能排除。   不同的美術外包團隊他們也都有著各自擅長的風格,有時候也沒辦法強行改變,不然有也可能讓他們的作品質量大幅度下滑。   第一個團隊一男一女兩人認為他們的團隊很成熟,同時也建議今泉明這邊去使用他們更擅長的美術風格,他們覺得那樣的美術風格還是很能吸引人的。   但今泉明對此不置可否,隻能算是理念沖突,沒辦法談攏。   接下來是第二家,也是要價較高的團隊。   他們倒是同意調整畫風,不過倒是也遇到了一點點小問題。   “簡單來說,我所需要的插畫是一種給遊玩我們遊戲的玩家的一種獎勵,而這種獎勵其實是需要稍微出格一些的,女性角色要在插畫中畫的足夠色氣一點。”   第二個團隊不太喜歡畫這種東西,因為覺得有點降格調。   他們的口碑和名聲是很長時間打拚下來的,要是弄點擦邊色氣的插畫,可能會影響到他們的未來風評。   這個今泉明倒是也表示理解,沒有強求。