宿主:今泉明 身份:公司遊戲製作人 資金:44W日元 係統積分:10000 係統等級:2(升級條件:用戶活躍度達到100W,且單款遊戲每日營收突破一億日元,升級後將解鎖職業等級,獲取更多獎勵。) 當前開發遊戲:無 當前開發難度:0星(滿分五星) 當前運營遊戲數:1款(點擊可查看詳情) 當前運營難度:2星(滿分五星) 當前單款遊戲每日營收記錄:747W日元 用戶活躍度:1.03W 製作人排名:999+ 持有係統道具:無 持有稱號:無 係統技能:無 ‘恭喜宿主成功完成係統解鎖,解鎖是一小步,但卻是走向成功的一大步。’ 伴隨著一段慶祝的煙花特效以及文字在眼前炸開,係統也宣告正式解鎖。 今泉明穿越到這個世界就一直想看看係統解鎖之後到底長什麼樣,如今也算是如願以償。 在主界麵裡係統又多了一係列的全新數據信息,比起之前要更加詳細了,而且還可以查看更多詳情,遠比數據統計部門給的信息更加直觀,而且最重要的是這些數據還是實時更新的。 就在觀察的功夫,用戶活躍度就又加了0.01W,也就是一百多個用戶。 而在資金下方出現的積分就是用來兌換係統裡的物品的,算是穿越係統的常規操作。 今泉明仔細的瞧了一下能兌換的東西,發現也就是能換取一些一次性道具還有幾個專屬係統技能。 既沒有係統開局大禮包,更沒有直接贈送主角可以直接拿來的成品遊戲代碼。 也就是說想要開發遊戲,自己還是要一步一個腳印的做,別想著一步登天的美事。 大致瞧了一眼後今泉明就把這一萬積分拿來換取了一個叫做BUG檢測卡的一次性道具,一張價值五千積分,一共換了兩張。 這玩意的作用是使用後可以對指定作品進行一次遊戲漏洞檢測,可以快速消除掉一些遊戲惡性BUG。 從事過遊戲開發的今泉明最清楚遊戲漏洞BUG這種東西還是挺煩人的,有時候你好不容易做出來一個遊戲,但卻會因為遊戲各種各樣的漏洞搞得你不得不一遍遍檢查代碼,一遍遍去修復,而且有時候即便是把這個漏洞修復了,轉眼間就又會因此出現新的漏洞。 現在有了這麼個檢測卡,倒是能幫助自己快速檢測一些遊戲嚴重漏洞,可以幫助自己節省很多無效的漏洞修復時間。 對於今泉明來說現在時間就是金錢……不,應該說時間比金錢更寶貴,因為晚一點可能就來不及給極道分子還錢,會掉手指頭的。 至於其他的道具或者是技能之類的,那些東西要麼太貴,要麼雞肋,沒有任何兌換價值,至少現在沒有價值。 比如說可以提升團隊凝聚力的藥丸,現在團隊規模就十幾個人,用這東西效果約等於沒有,等以後團隊人多了效果才強。 又或者是提升專注力的係統技能,這個算是有點用,但現在肯定不如換取BUG檢測卡好用。 等以後有更多積分再去把其他東西兌換一下。 然後今泉明還又特意看了一眼兌換界麵,讓他失望的是係統裡也沒有成品遊戲代碼兌換。 也就是說這個係統更多是輔助作用,而不是直接讓你立刻成功的。 還是得自己思考開發什麼遊戲,該怎麼開發遊戲,去找團隊,找資金,找外包…… “組長?組長你沒事吧??” 一陣聲音將今泉明的思緒從係統中拉出來,他猛然回過神看向聲音的方向,發現是齋藤這家夥來到了自己身邊。 “組長你沒事吧?你看起來好像有點疲憊?” 齋藤隱約間猜測到今泉明為了成功恐怕比他們所有人都拚命。 其他人現在更多其實還隻是單純的把自己當打工仔來看待,下班絕對不去乾上班的事情,除非今泉明命令。 但今泉明自己卻對自己非常狠,即便下班回家也還總是在琢磨遊戲開發的事情。 之前十幾天開發時間裡齋藤也算有所領略,每天早晨來上班的時候今泉明總是能井井有條的把一天中所有人該乾的事情安排的明明白白。 說真的,有這樣的領導算得上是他們的福氣,不卷別人,隻卷自己。 齋藤對今泉明也是越來越佩服,到現在他已經開始為今泉明的身體健康著想。 可別過勞死了,像你這樣的好領導可不多見,我還指望能繼續在你手底下安心的打工賺錢呢。 當然順便還可以實現一下個人理想。 今泉明關閉眼前的係統界麵後微笑道:“我沒事,算不上疲憊,就是剛才在思考一些事情而已,齋藤你過來有什麼問題嗎?” 齋藤認真打量了一下今泉明,發現他的氣色還是可以的。 不論怎麼說今泉明還隻是一個二十出頭的年輕人,血氣方剛總比他這個三十多歲的家夥更耐造,於是便放下心來。 他說:“我們這邊的崩壞之塔主程序已經開發完成,正想拿給你看看呢。” “嗯?效率很高啊!不錯不錯。” 今泉明有些小驚喜。 團隊開發效率比他想象中快不少,獎金的激勵還是很有作用的。 不過崩壞之塔這個爬塔玩法本身其實開發起來也不難,找書苑www.zhaoshuyuan.com 就是把副本變成了難度逐漸遞增且不會中斷的關卡而已。 有了明確的開發方向後框架搭建起來自然很簡單。 “拿來我看看。” 齋藤一聽馬上把一枚U盤遞給今泉明,讓今泉明在自己的電腦上運行一下。 其餘幾個員工這時也都走了過來想看看他們的成果在今泉明這邊的評價如何。 U盤插入運行,屏幕上出現崩壞學園的崩壞之塔關卡玩法內容。 齋藤他們已經將崩壞之塔的第一層關卡的怪物布局設計完成,一共有十個普通怪,五個精英怪以及兩個BOSS怪物。 這個難度以第一層來說剛剛好。 今泉明隨即操作角色開始戰鬥。 戰鬥過程很流暢,怪物搭配也很合理,有一點難度但還在一般玩家能接受的程度,今泉明很快就打完了第一層關卡。 然而就在這時遊戲界麵突然卡死,所有崩壞之塔裡的怪物開始亂飛,數據包也出現了報錯的選項。 齋藤見狀頓時有些尷尬的說:“呃抱歉組長,我們還沒檢查遊戲漏洞,我們再回去檢查一下。” 他是負責爬塔關卡裡的模型固定程序的,現在出現的漏洞顯然是他這邊的問題。 今泉明卻靈機一動,表麵上則不動聲色的說:“這個不用,你們先回去吧,我來檢查一下這個係統漏洞。” 今泉明看到遊戲漏洞的那一刻就想到了自己係統解鎖剛剛兌換的那個道具。 現在這不就派上用場了嗎? 索性就先拿出來一張BUG檢測卡測試一下這東西的功效。