然而局勢並沒有如同徐辰所期望的變好下去。 骷髏法師和長弓骷髏的攻擊雖然還能穩定的牽製住克莉絲。 但隨著時間的推移它們攻擊的效果也在逐漸變差。 並不是它們的攻擊射歪了。 而是克莉絲學會了應對。 克莉絲作為接近英雄級的幽魂是有智力的,最開始因為急於保護澤塔不受傷害,下意識的用身體承受了攻擊。 但她很快就意識到沒必要全都硬抗,而是轉而用手臂格擋射來的箭矢。 這樣隻需要受到一點輕傷,就可以將箭矢的角度偏移。 至少能夠偏移到不會命中澤塔的地步。 這樣下來,長弓骷髏的箭矢雖然也能造成一點擦傷,但對克莉絲來說,效果接近於無。 現在徐辰這邊能對克莉絲穩定造成傷害的隻有噬魂箭了。 然而雖然噬魂箭能穩定的造成高額的克製傷害。 但骷髏法師2的法力值是有限的,它能使用的噬魂箭是有限的。 見情勢逐漸惡化,徐辰將克莉絲擊殺在這裡的想法也產生了動搖。 要不要趁現在長弓骷髏還能纏住克莉絲的時候逃跑? 不行。 這個想法剛一產生,徐辰就把它完全扼殺了。 逃跑是不現實的! 徐辰不可能跑得過精英級的幽魂! 一定要殺死她! 那該怎麼辦?長弓骷髏的攻擊已經接近無效了。 骷髏法師的藍量也快見底。 讓巨斧骷髏上場近身劈砍? 不行,以克莉絲的敏捷和智力數值,巨斧骷髏的攻擊會被輕易躲過,然後隨便兩下平a就能解決它們。 那讓刀盾骷髏?它們也做不到,哦,也許能抗3下平a。 手下的兩隻幽魂?它們受到精英級幽魂克莉絲的上位壓製,連上前的勇氣都沒有。 無計可施了嗎? 徐辰魂火快速閃爍。 大腦急速運轉,試圖找出破局的方法。 很可惜,這次他什麼計策都沒想出來。 除了讓成功進階的澤塔和克莉絲拚一下之外,他沒有任何成功率超過0%的計劃。 哦,還有一條計劃。 等到澤塔進階結束讓克莉絲吃掉澤塔。 然後祈禱克莉絲進階英雄級需要好幾天,自己趁機逃跑。 成功率約為1%。 沒辦法,實力差距實在太大。 徐辰這邊所有戰力加起來都抗不過克莉絲一招幽魂沖刺。 巨大的實力差距麵前,任何計謀顯得格外的蒼白無力。 “實力……現在落到這種局麵都是因為我實力不夠的緣故!如果我夠強就好了!如果我夠強就不用被一擊拍飛,就不用上來就想著怎麼委屈求全!” 徐辰魂火燃燒。 怎麼才能提升實力呢? 在最短的時間裡將實力提升到足以和克莉絲對拚的程度? 強化小弟? 可他手下除了澤塔以外,其他人都距離40級很遠,更別說他們還隻是普通模板。 就算四十級也不可能是克莉絲的一合之敵。 而澤塔,被克莉絲看的死死的,恐怕進階的瞬間就是他的死期。 期望他進階成功反打很不現實。 “沒辦法了嗎?” 徐辰魂火的跳動變得緩慢。 “不,還有一個。” 徐辰手骨在土坑中留下深深的痕跡。 我變強就好了! 徐辰腦中閃過一幕。 那是他剛剛收服澤塔的時候。 【專長:幽魂專長:物理免疫-固定減免10%物理傷害、幽魂專長:魂噬-吞噬目標靈魂可快速恢復自身狀態】 幽魂專長顧名思義,是幽魂族特有的專長。 這類種族特有專長都是極具種族特色的,而作為種族特色專長,這類專長是沒有顏色區分的。 原因很簡單,種族太特殊了,而且大部分都是和種族特有的身體構造有關,難以衡量價值。 舉個例子,矮人族擁有打造裝備額外提高成功率的種族專長,那該怎麼鑒別這個專長的價值呢? 放在拿打鐵當消遣娛樂的矮人身上,這個專長無疑是極有價值的,說聲金色專長都不為過。 但若是放到身長不足3cm的小妖精族身上呢?從不打製裝備的他們一輩子都發揮了不了這個專長。 對他們來說,這專長白色都不如。 同樣的,小妖精族的種族專長是使用自身翅膀進行移動時獲得50%額外敏捷加成,這個小妖精族核心專長。 放在矮人身上連白色專長都不如! 因為他們沒有翅膀。 而澤塔的兩條幽魂專長都是毫無疑問的強悍。 雖說沒有屬性增益,但都是非常實用的專長。 物理免疫的固定免傷10%看起來不多,但若是放在坦克類角色身上去抗物理係boss的話。 如果之前boss一擊能打掉坦克90%血量的話,有了這個專長,相較於之前,坦克就能多保存90%血量,意味著奶量壓力驟減! 而魂噬更是亡靈係的神技,以戰養戰的利器。 能以戰養戰,無疑可以極大的提高徐辰的續航能力。 但徐辰並沒有共享這兩個專長。 並不是他不想要。 而是因為當他嘗試共享這兩條專長時。 麵板中傳來了提示。 【本次共享專長為種族專屬專長,若選擇共享則需消耗大量經驗值並對玩家種族造成不可逆影響。】 徐辰是被這條提示阻止的。 消耗大量經驗值無所謂,經驗值沒了再刷就行了,反正亡靈位麵別的不多,就是亡靈多。 多刷點骷髏就能湊夠的事。 令徐辰猶豫的是另一條提示,對玩家種族造成不可逆影響。 這句話他前世見過幾次,是在模板進階的時候。 但那時他並不會猶豫,因為他心裡清楚,在模板進階的時候絕大部分情況都會出現這條提示。 而且玩家的進階結果是可以預見的。 物理係的進階偏向於全物理方麵的加成。 法術係的進階則是偏向智力加成。 人族和人族是不一樣的,這一點並不是歧視。 而是事實。 每個國家每個地帶的人種都有些不同。 北域的原住民往往擁有更高的體質成長,對寒冷抗性更強。 在南域的原住民則是有著更高的敏捷加成,常年在大山和叢林中生活的他們還有著一定的隱性毒抗加成。 同樣的,在高魔領域成長起來的人們天生就具有更高的元素親和。 這是世世代代在不同環境下人類潛移默化的變化。 而進階時的種族變化,就是讓人的身體更加極端的朝著進階的方向適應。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 物理係進階後,力量敏捷體質都會獲得更高的加成和成長。 法術係的進階則是對天地間的元素擁有更高的親和力,釋放法術消耗的法力值更少威力卻更大。 而除了進階以外,另一種會出現這種提示的情況則是,改換種族。 前文中提到過,所有人的初始種族都是人族。 後續想要改換種族需要獲得特定種族的認可而後轉生,而轉生會消耗大量的經驗值同時降低等級。 而若是不想降低等級,還有一種改換種族的辦法,就是獲得特定的道具或者是進行特定儀式來改變自身種族。 比如說進行龍血洗禮之後就可以轉化為龍裔。 除了龍裔這種種族以為還有其他的,比如通過元素池洗禮變成元素之子。 但無論是哪種方式,在轉換後的種族都是可以預見的。 至少在玩家進階或者轉生又或者是儀式之前,就會知道這次進階後轉換的種族。 但徐辰不一樣啊! 他現在種族是骷髏兵! 骷髏兵如果想要獲得幽魂專屬的專長。 需要變成什麼種族呢? 徐辰就是被這一條卡住了,誰也不知道進階後是好是壞。 萬一進階後繼承幽魂特色變得體質力量全降低怎麼辦? 萬一進階後其他沒變,額外增加受到精神係克製傷害豈不是大削弱? 但現在他已經沒有選擇了! 與其等克莉絲騰出手來殺他。 不如賭一把! “共享專長,噬魂!”
第一十四章 種族專長(1 / 1)