第二十四章:煩惱(1 / 1)

“這裡以後就是我們的工作室了,感覺怎麼樣?”   兩瓶紅酒放在桌上,冬川澈一屁股坐在靠近陽臺的懶人沙發上。   【冬川家】的房屋構造有些像蠟筆小新的家,這個二樓房間的麵積接近三十平,雖然不算大,但主要就是放一張三米長的L型書桌、電腦椅,以及書櫃和一張小茶幾,看上去還蠻寬敞的。   特別這房間還有一個陽臺,早上九點多的暖陽透過玻璃門照射進來,正好鋪在懶人沙發上,曬的冬川澈頭發暖洋洋的。   很舒服的辦公環境,小夜子進屋後雙眼都快變成果凍狀,小興奮的這裡看看那裡瞧瞧。   “非常棒的房間。誒,澈君,你也會彈吉他嗎?”   手指拂過玻璃,看到書櫃裡的【昭和經典曲目樂譜·吉他】,小夜子有些好奇的回頭。   冬川澈腳尖點地,轉著巨大又軟綿綿能讓兩個人躺著的懶人沙發,“偶爾會彈一下。”   “斯國一,澈君的藝術細胞真是讓人羨慕呀。誒,這臺筆記本電腦是給我用的嗎?”   “恩,先用著吧,如果之後覺得卡,再換個臺式。”   見小夜子已經坐到桌旁,冬川澈也起身來到臺式機前:“還有什麼疑問嗎?沒有話就進入工作時間了哦。”   “沒問題的。”   小夜子嘴上說著沒問題,但冬川澈還是從她的麵部細微表情裡察覺到了一絲緊張,不過他沒有提酒的事情,而是自顧自打開電腦,將兩張背景圖以及相應劇情文本和人設丟了過去。   “這是...”   看到背景圖,小夜子一愣。   畫師的分類有很多,什麼場景畫師,角色畫師,UI畫師等等,但絕大多數Galgame,特別是小成本的Galgame為了壓縮成本,這些東西都是丟給一個畫師來完成。   今天來之前,她已經準備好了高強度的工作環境,但沒想到冬川澈竟然提前將背景圖做了出來!   澈君的繪圖能力,竟然也這麼強嗎?   看著電腦屏幕上兩張非常精致的背景圖,小夜子不自覺瞪大眼睛,眼神中充滿不可置信。   她雖然隻是中級畫師,還畫不出頂級的好圖,但畢竟是在畫師這個行業摸爬滾打了十年。通過圖片去感受畫師的能力,還是沒問題,而冬川澈發的這兩張背景圖,不管是從框架,語言設計,還是整體的氛圍感,都非常高級!   驚喜!   崇拜!   +3000!   澈君絕對擁有應聘大企業主畫師的能力!   小夜子的眼神閃爍起來,裡麵好像有小星星,但很快,她秀眉微微皺起。   按照合同,繪圖這一塊全部都是由我來完成,但他還是抽空畫出了背景圖,是...不放心全部交給我嗎?   看著屏幕,小夜子眼神漸漸失落,握著鼠標的纖纖玉指漸漸繃緊了許多,指甲劃的鼠標“哢哢”作響,但當她的目光移動到一張張精細的背景圖,以及詳細的人設表時...   -3000。   情緒變低落了?   為什麼?   看著對方頭頂飄出的紅色情緒數字,冬川澈微微一愣,但就在這時。   +5000!   又是一串綠色數字飄出,冬川澈徹底懵逼,在他的注視下,小夜子起身鞠躬:“請放心吧澈君,我絕對絕對不會讓您失望的。”   鞠躬,九十度鞠躬,吊帶碎花長裙,垂下的大雪柚極其渾厚。   但冬川澈此時的目光沒有去探索幽穀,而是看向小夜子那張嚴肅又認真的小臉。   有趣。   感受到對方眼神中的鬥誌,冬川澈也明白了對方情緒變化的原因,笑道:“慢慢來不要急。我對你有信心,你絕對是有潛力的。”   +5000!   【河內小夜子情緒出現高頻率劇烈波動,使用甜言蜜語攻勢將有機會攻破她的心房!】   係統提示在眼前飄起,但看著小夜子秋水般抖動又無比認真的雙眸,冬川澈沒有去理會係統提示,隻是露出一個瞇瞇眼的笑容,“現在,還有什麼問題嗎?”   “謝謝澈君!我一定會努力的!”   又是深深一鞠躬,不過這次鞠躬過後小夜子沒有立刻抬起頭,直到冬川澈伸手揉了揉她的小腦袋,她不自覺的蹭了蹭,這才滿臉潮紅的抬起頭,回到電腦桌前開始繪圖。   “關係依舊是憧憬,沒有突破,但...這不重要。”   看著小夜子拿著畫板,認真的側臉,冬川澈笑著搖搖頭,轉回身子開始編程。   沒有理會係統提示,不是什麼無意義的【係統傀儡論】,主要是性格使然。   比起費勁巴拉的想些花言巧語去騙女人,他更喜歡順其自然。   很快,整個房間裡隻剩下電子筆在畫板上點擊以及鍵盤敲動的聲音。   冬川澈這邊還好,他上一世搞過很長時間的編程,這一世的記憶碎片裡也有編程方麵的技能,他需要做的隻是按照這個世界的遊戲引擎,將Fate的代碼進行修改。   正常來說這個工作量是很大的,畢竟兩個世界用的遊戲引擎不同,而且改代碼其實比重寫代碼還要麻煩,但Fate就是個Galgame,代碼與那些3A大作甚至手遊相比都要簡單N多倍,就是比較耗時間而已。   但小夜子那邊就不同了。   【叮鈴鈴——】   【...什麼啊,真是的...昨天弄到很晚,再睡一下...也沒關係的吧...】   【叮鈴鈴——叮鈴鈴——】   【啊啊,真是的——不懂得變通的家夥】   【鬧鐘是聽不懂人話的】   “開局直接給日常,背景也畫了出來,但....直接就讓我畫遠阪凜這個角色嗎?”   看著劇情文本,小夜子眼神中透露出一絲無奈。   Fate/stay·night的主角毫無疑問是衛宮土郎,但遊戲開篇卻是以遠阪凜作為第一視角開篇的。   “有些麻煩。”   看完了FSN的所有故事線,在她小夜子看來,這款遊戲最難畫的兩個角色,一個是間桐櫻,另一個就是遠阪凜。   首先是因為這是兩個女主角,Fate作為一款Galgame,女主角畫的怎麼樣會直接影響到遊戲銷量,其次就是這兩個女角色身上的故事線帶有濃厚的對比色彩。   Fate說起來是英靈對決,但Master本身的力量也很重要。   簡單一點來形容,Fate的戰鬥體係有些像古早的禦獸文,不僅【獸】要厲害,禦獸的人也要厲害。   在Fate的世界觀裡,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 【禦獸之人】也就是Master,本質上是魔術師,且傳承的魔法回路隻能是一脈單傳,但遠阪家族這一代出現了兩個繼承人——遠阪凜、遠阪櫻。   同樣都是遠阪家族的大小姐,但因為她們的父親——遠阪時辰的選擇,兩個女孩走上了截然不同的道路。   遠阪凜留在遠阪家,成為了備受矚目的大小姐,而遠阪櫻則是被過繼到間桐家,成為了間桐櫻,最後被間桐家的老蟲子丟進蟲巢遭受非人折磨,甚至被強暴。   這是非常強烈的對比,所以在繪圖時,從氣質到眼神,從發色到身材,都要在不影響當前劇情的前提下,盡可能多的進行對比處理,從而給到更多暗示,讓玩家看到最後劇情時出現一種強烈的對比感,乃至於出現對命運的唏噓。   這對於畫師的要求,很高。   “要不,先畫其他角色試試手感?”   “不不不,澈君都已經把背景圖和人設全部做好了,這種情況下如果我還畫不出來,那就是徹頭徹尾的累贅啊!”   壓力來了。   小夜子不自覺的緊張起來,而隨著情緒的緊繃,她在下筆時也變得愈發猶豫。   別說畫畫,但凡參加過高考的都知道,在高壓環境下就算是寫自己的名字,都會變得歪歪扭扭,擔心寫錯。   越畫越差,越差越緊張,隨著時間流逝,小夜子的秀眉也漸漸完全皺成一團,而就在這時,一雙大手按上了她光滑白皙的肩頭,捏著鎖骨上方有彈性的斜方肌,輕輕揉捏起來。   “放鬆。”